ศิลปศาสตรมหาบัณฑิตสาขาศิลปะและการออกแบบมัลติมีเดีย
Rome University of Fine Arts (RUFA)
ข้อมูลสำคัญ
ที่ตั้งวิทยาเขต
Rome, อิตาลี
ภาษา
ภาษาอิตาลี
รูปแบบการเรียน
ผสม
ระยะเวลา
2 ปี
ก้าว
เต็มเวลา
ค่าเทอม
EUR 12,000 / per year
หมดเขตรับสมัคร
ขอข้อมูล
วันที่เริ่มต้นเร็วที่สุด
ขอข้อมูล
บทนำ
ช่องว่างและการติดตั้งที่สร้างขึ้นรอบ ๆ แนวคิดมัลติมีเดีย
ศิลปศาสตรมหาบัณฑิตสาขาวิชาศิลปะมัลติมีเดียและการออกแบบ - โครงการแรกที่ก่อตั้งขึ้นเมื่อไม่นานมานี้ในภาคกลาง / ภาคใต้ของอิตาลี - ประสบความสำเร็จในการโอบกอดพื้นที่การศึกษาที่ซับซ้อนนี้อย่างสมบูรณ์ พื้นที่มัลติมีเดียและงาน มันแสดงให้เห็นถึงสนามที่หลากหลายตั้งแต่การออกแบบการติดตั้งและความพอดีของกิจกรรมทางวัฒนธรรมจนถึงการทำให้เกิดช่องว่างในการตั้งค่าสาธารณะและส่วนตัวรวมถึงการออกแบบฉากเสมือนจริงและการทำแผนที่วิดีโอบนด้านหน้าอาคารสาธารณะและอนุสาวรีย์ หลักสูตรมีการตอบสนองต่อความเป็นเลิศทางการศึกษาต่อความต้องการที่สูงมากสำหรับนักออกแบบและศิลปินที่ได้รับการฝึกฝนให้ทำงานในภาคเหล่านี้สามารถผสมผสานวัฒนธรรมความคิดสร้างสรรค์ของนักออกแบบกับทักษะความเชี่ยวชาญในเทคโนโลยีใหม่ ๆ
กระบวนการออกแบบที่สมบูรณ์แบบ
ภายในกระบวนการออกแบบพื้นที่ก่อสร้างทั้งในร่มและกลางแจ้ง หลักสูตรศิลปะมัลติมีเดียและการออกแบบช่วยให้ผู้เข้าร่วมมีเครื่องมือที่จำเป็นในการระบุบทบาทของมัลติมีเดียที่เกี่ยวข้องกับข้อกำหนดด้านการทำงานเฉพาะและสภาพแวดล้อมของแต่ละโครงการ ในแง่การปฏิบัติงาน วิธีการสอนได้รับการออกแบบมาเพื่อให้ผู้เข้าร่วมมีความรู้เกี่ยวกับเครื่องมือการนำเสนอการออกแบบขั้นสูง และเพื่อครอบครองโซลูชันทางเทคนิคที่จำเป็นและขั้นตอนระเบียบวิธี สาขาวิชาที่สอนได้แก่ การออกแบบมัลติมีเดีย การแสดงภาพและเสียง การจัดวางมัลติมีเดีย การออกแบบนิทรรศการ เทคนิคการทำแผนที่วิดีโอ การจัดวางเชิงโต้ตอบ ความเป็นจริงเสมือนและความเป็นจริงเสริม และการศึกษาความสัมพันธ์ระหว่างศิลปะร่วมสมัยกับสื่อรูปแบบใหม่
โลกแห่งโอกาสระดับมืออาชีพสำหรับศิลปินและนักออกแบบมัลติมีเดีย
จุดมุ่งหมายของหลักสูตรคือเพื่อเตรียมผู้เชี่ยวชาญด้านการออกแบบและศิลปะที่มีความเชี่ยวชาญสูง ซึ่งวางแผนจะเข้าสู่อุตสาหกรรมศิลปะและวัฒนธรรม บันเทิง การออกแบบภายใน และการสื่อสารมัลติมีเดีย - ภาคที่พวกเขาจะออกแบบและดำเนินโครงการต่างๆ เช่น การติดตั้งมัลติมีเดีย พื้นที่ และการปรับแต่ง สภาพแวดล้อมเสียงแบบโต้ตอบ การแสดงภาพและเสียง ฉากเสมือนจริง การทำแผนที่วิดีโอ และอื่นๆ วัตถุประสงค์หลักของหลักสูตรคือการตอบสนองต่อบริบททางศิลปะและวัฒนธรรมใหม่โดยให้ผู้เข้าร่วมสามารถเข้าถึงทักษะมากมายที่จำเป็นสำหรับอุตสาหกรรมสร้างสรรค์และโดยการฝึกอบรมมืออาชีพประเภทใหม่: ศิลปินมัลติมีเดีย นักออกแบบอุปกรณ์มัลติมีเดียและการติดตั้ง ช่างเทคนิคที่เชี่ยวชาญด้านการออกแบบนิทรรศการพิพิธภัณฑ์และผู้เชี่ยวชาญด้านการนำเสนอและการสื่อสารมัลติมีเดีย
วุฒิการศึกษาระดับปริญญาตรีเทียบเท่าปริญญาโทของมหาวิทยาลัย
* หลักสูตรนี้มีให้บริการในภาษาอิตาลี บทเรียนทั้งหมดรวมถึงการเข้าร่วมภาคบังคับที่สถานที่ของ RUFA ในกรุงโรม
ผู้ประสานงานและผู้สอน: Caterina Tomeo
วิทยากร: บรูโน คาเปซซูโอลี, ดาเนียลา โกติมโบ, คาเทรินา ดิ ริเอนโซ, ฟรานเชสก้า โกลโล, ฟิลิปโป กัวลาซซี, ซิโมเน ปัปปาลาร์โด, จูลิโอ แปร์นิซ, โดนาโต พิคโคโล, ลอเรนโซ ราฟฟี, คาเทรินา โทเมโอ, มัสซิโม ซอมปาเรลลี
แกลลอรี่
หลักสูตร
ปี | เรื่อง | ซีเอฟเอ | ชั่วโมง |
ฉันปี | จิตวิทยาศิลปะ | 6 | 45 |
ศิลปะร่วมสมัยและสื่อใหม่ | 8 | 60 | |
ทิศทางมัลติมีเดีย | 6 | 75 | |
การออกแบบพื้นที่มัลติมีเดีย 1 | 10 | 125 | |
การออกแบบมัลติมีเดีย1 | 8 | 100 | |
การออกแบบเสียง1 | 6 | 75 | |
การแสดงภาพและเสียงและการติดตั้งมัลติมีเดีย | 6 | 75 | |
แตะนักออกแบบ | 6 | 75 | |
ทักษะทางภาษา - การฝึกงาน - เวิร์คช็อป | 4 | / | |
ปีที่สอง | ทฤษฎีและวิธีการสื่อสารมวลชน | 6 | 45 |
มัลติมีเดียเพื่อมรดกทางวัฒนธรรม | 6 | 75 | |
การออกแบบพื้นที่มัลติมีเดีย2 | 10 | 125 | |
การออกแบบเสียง2 | 6 | 75 | |
การออกแบบชุดเสมือนจริง | 6 | 75 | |
ความเป็นจริงยิ่ง | 6 | 75 | |
ทักษะทางภาษา - การฝึกงาน - เวิร์คช็อป | 4 | / | |
กิจกรรมการศึกษาแบบเลือก | 6 | / | |
วิทยานิพนธ์ | 10 | / | |
เครดิตทั้งหมด | 120 |
โอกาสในการทำงาน
ศิลปินมัลติมีเดีย ผู้ออกแบบและช่างเทคนิคพื้นที่มัลติมีเดียและพิพิธภัณฑ์ ผู้สื่อสารผลงานมัลติมีเดีย
การรับสมัคร
ค่าเล่าเรียนหลักสูตร
ผลลัพธ์ของโปรแกรม
เสียงและวิดีโอไหลอย่างต่อเนื่องในอวกาศ
คุณจะได้เรียนรู้วิธีบูรณาการความรู้ทางทฤษฎีเข้ากับทักษะทางเทคนิคเฉพาะและการวิจัยเชิงทดลองขั้นสูง เพื่อออกแบบการติดตั้งและสภาพแวดล้อมมัลติมีเดีย การตั้งค่าพื้นที่ในเมือง สาธารณะ และพื้นที่ส่วนตัว และกิจกรรมทางวัฒนธรรมขนาดใหญ่ พื้นที่และสถานที่จัดวางที่สร้างขึ้นจากแนวคิดด้านมัลติมีเดียและใช้ประโยชน์จากเทคโนโลยีใหม่ๆ สำหรับงานศิลปะ