ศิลปศาสตรมหาบัณฑิตสาขาศิลปะเทคโนโลยีและการสื่อสารที่เกิดขึ้นใหม่
The University of Texas at Dallas
ข้อมูลสำคัญ
ที่ตั้งวิทยาเขต
Richardson, สหรัฐอเมริกา
ภาษา
ภาษาอังกฤษ
รูปแบบการเรียน
ในมหาวิทยาลัย
ระยะเวลา
2 ปี
ก้าว
เต็มเวลา
ค่าเทอม
USD 18,276 / per semester
หมดเขตรับสมัคร
ขอข้อมูล
วันที่เริ่มต้นเร็วที่สุด
May 2024
บทนำ
Master of Fine Arts in Arts, Technology, and Emerging Communication (ATEC) เป็นระดับเทอร์มินัลสำหรับผู้ที่ต้องการสอนหลักสูตรที่เกี่ยวข้องกับศิลปะและเทคโนโลยีในระดับวิทยาลัยเช่นเดียวกับผู้ที่ตั้งใจจะมีส่วนร่วมในสตูดิโอมืออาชีพ หรือการออกแบบ นักเรียนมีส่วนร่วมในวัฒนธรรมของชุมชนและการวิพากษ์วิจารณ์ในขณะที่มุ่งเน้นไปที่การพัฒนาการใช้ความคิดสร้างสรรค์ของตนเองและการตรวจสอบเทคโนโลยีในแนวปฏิบัติทางศิลปะอย่างมีวิจารณญาณ พวกเขาเรียนรู้ที่จะนำเสนองานของพวกเขารวมความคิดเห็นและกำหนดแนวทางปฏิบัติของพวกเขาภายในบริบททางสุนทรียศาสตร์ประวัติศาสตร์และวัฒนธรรม หลังจากเสร็จสิ้นการเรียนการสอนแบบสหวิทยาการแล้วนักเรียนจะพัฒนาโครงการวิทยานิพนธ์ที่มีการนำเสนอต่อสาธารณะ
การรับสมัคร
หลักสูตร
โปรแกรมนี้ยังเปิดโอกาสให้นักศึกษาได้ปรับแต่งการสอนผ่านผู้ช่วยสอน เข้าร่วมและนำเสนอในการประชุมผ่านทุนการศึกษาที่แข่งขันได้ เพื่อมีส่วนร่วมกับชีวิตทางปัญญาหลักของ ATEC ผ่าน Dean's Colloquium และชุดวิทยากรอื่นๆ และเพื่อทำงานร่วมกันในกลุ่มงานวิจัยหลายกลุ่ม .
นักเรียนจะได้รับหนึ่งในสอง Pathways ภายใน ATEC MFA:
- แอนิเมชั่น: นักเรียนสำรวจประวัติศาสตร์และบริบททางวัฒนธรรมของแอนิเมชั่นและผลิตเนื้อหาแอนิเมชั่นเพื่อการเล่าเรื่อง สุนทรียศาสตร์ การแก้ปัญหา หรือการทดลอง
- แนวปฏิบัติเชิงสร้างสรรค์: นักเรียนสำรวจและผลิตงานศิลปะและเทคโนโลยีในฐานะผู้ทำงานร่วมกัน นักฉวยโอกาสเชิงสร้างสรรค์ นักวิจัยเชิงวิพากษ์ ผู้พัฒนาโครงการ ผู้ละเมิดขอบเขต และผู้ทดลองที่ไม่กลัวความล้มเหลว
ตัวเลือกของโปรแกรม
- นิเมชั่น
- Creative Practice
ศิลปศาสตรมหาบัณฑิตสาขาศิลปะเทคโนโลยีและการสื่อสารที่เกิดขึ้นใหม่: Animation Pathway
เครดิตภาคการศึกษาขั้นต่ำ 54 ชั่วโมง
รายวิชาหลักที่จำเป็น: ชั่วโมงหน่วยกิต 9 ภาคการศึกษา
- ATCM 6000 ATEC Dean's Colloquium
- ATCM 6300 แนวทางศิลปะเทคโนโลยีและการสื่อสารที่เกิดขึ้นใหม่
- ATCM 6301 สุนทรียศาสตร์ของศิลปะเชิงโต้ตอบ
- ATCM 6313 การพัฒนาโครงการแอนิเมชั่น
นักเรียนคาดว่าจะสำเร็จ ATCM 6300 ในภาคการศึกษาแรกและส่วนที่เหลือของหลักสูตรเหล่านี้ภายในชั่วโมงเครดิต 18 ภาคการศึกษาแรกของแผนการศึกษาระดับปริญญา
วิชาเลือกที่กำหนดไว้ในการพัฒนาแอนิเมชั่น: ชั่วโมงเครดิต 12 ภาคการศึกษา
- ATCM 6305 แนวปฏิบัติในการสร้างสรรค์แอนิเมชั่น
- ATCM 6310 Animation Studio I
- ATCM 6311 Animation Studio II
- ATCM 6316 จับการเคลื่อนไหว
- ATCM 6317 แอนิเมชั่นขั้นตอน
- ATCM 6321 การผลิตดิจิทัล
- ATCM 6370 การออกแบบเชิงคำนวณ
วิชาเลือกที่กำหนดในประวัติศาสตร์และทฤษฎี: ชั่วโมงเครดิต 9 ภาคการศึกษา
- ATCM 6312 การถ่ายภาพยนตร์ดิจิทัล
- ATCM 6315 ประวัติแอนิเมชั่น
- ATCM 6318 หัวข้อพิเศษในแอนิเมชั่น
- ATCM 6377 ความคิดสร้างสรรค์ในการปฏิบัติทางสังคม
- ATCM 6386 Textuality ดิจิทัล
- ATCM 6388 การสร้างที่สำคัญ
- ATCM 6390 วิธีการวิจัยทางสังคมศาสตร์ในการสื่อสารที่เกิดขึ้นใหม่
วิชาเลือกเสรี: ชั่วโมงเครดิต 9 ภาคการศึกษา
วิชาเลือกเก้าภาคการศึกษาในหลักสูตร 6000 ระดับที่จัดใน ATEC หรือเปิดสอนโดยคณะวิชาศิลปะและมนุษยศาสตร์, Erik Jonsson School of Engineering and Computer Science, School of Behavioral and Brain Sciences, Naveen Jindal School of Management, School of Economic , รัฐศาสตร์และนโยบายศาสตร์, คณะวิทยาศาสตร์ธรรมชาติและคณิตศาสตร์หรือโรงเรียนสหวิทยาการ วิชาเลือกเสรีทั้งหมดต้องได้รับการอนุมัติจากที่ปรึกษาระดับบัณฑิตศึกษา
โครงการสุดท้าย: ชั่วโมงเครดิต 15 ภาคการศึกษา
เสร็จสิ้นในสองภาคการศึกษาที่ยาวนานติดต่อกันหลังจากที่เรียนจบหลักสูตรอย่างน้อย 36 ชั่วโมงเครดิตของภาคการศึกษา ต้องมีการนำเสนองานต่อสาธารณะเช่นนิทรรศการการนำเสนอในการประชุมหรือการป้องกัน
- ATCM 6399 วิทยานิพนธ์ปริญญาโท
- โครงการ ATCM 6698 ของอาจารย์ I
- ATCM 6699 โครงการปริญญาโท II
ศิลปศาสตรมหาบัณฑิตสาขาศิลปะเทคโนโลยีและการสื่อสารที่เกิดขึ้นใหม่: Pathway การปฏิบัติอย่างสร้างสรรค์
เครดิตภาคการศึกษาขั้นต่ำ 54 ชั่วโมง
รายวิชาหลักที่จำเป็น: ชั่วโมงหน่วยกิต 9 ภาคการศึกษา
- ATCM 6000 ATEC Dean's Colloquium
- ATCM 6300 แนวทางศิลปะเทคโนโลยีและการสื่อสารที่เกิดขึ้นใหม่
- ATCM 6301 สุนทรียศาสตร์ของศิลปะเชิงโต้ตอบ
- ATCM 6377 ความคิดสร้างสรรค์ในการปฏิบัติทางสังคม
นักเรียนคาดว่าจะสำเร็จ ATCM 6300 ในภาคการศึกษาแรกและส่วนที่เหลือของหลักสูตรเหล่านี้ภายในชั่วโมงเครดิต 18 ภาคการศึกษาแรกของแผนการศึกษาระดับปริญญา
วิชาเลือกที่กำหนดภายใน Pathway : ชั่วโมงเครดิต 15 ภาคการศึกษา
เลือกห้าหลักสูตรจากหลักสูตรต่อไปนี้:
- ATCM 6302 ทฤษฎีและประวัติศาสตร์ของสัญวิทยา
- ATCM 6325 ศิลปะวิทยาศาสตร์และมนุษยศาสตร์
- ATCM 6327 Experimental Publishing
- ATCM 6352 เกมเพื่อสังคม
- หลักการออกแบบ ATCM 6365
- ATCM 6366 สถาปัตยกรรมและการออกแบบสารสนเทศ
- ATCM 6371 การวิจัยการสร้างภาพ
- ATCM 6380 ประวัติศาสตร์ของสื่อเกิดใหม่
- ATCM 6382 ความเป็นส่วนตัวการเฝ้าระวังและเทคโนโลยี
- ATCM 6383 วัฒนธรรมดิจิทัล
- ATCM 6384 Digital Publics and Counterpublics
- ATCM 6385 สื่อใหม่และอัตลักษณ์
- ATCM 6386 Textuality ดิจิทัล
- ATCM 6388 การสร้างที่สำคัญ
- ATCM 6395 หัวข้อพิเศษด้านศิลปะเทคโนโลยีและการสื่อสารที่เกิดขึ้นใหม่
- VPAS 6312 ศิลปะและสังคม
- VPAS 6313 ธุรกิจแห่งศิลปะ
- VPAS 6317 ศิลปะและการประพันธ์
- VPAS 6339 ภาพวาด / ภาพดิจิตอล / วิดีโอ
- VPAS 6375 Imagery and Iconography
- VPAS 6391 Creativity: Visual Arts Workshop
- VPAS 6392 Creativity: Image / Text Workshop
วิชาเลือกที่กำหนดโดยเน้นเทคโนโลยี: ชั่วโมงเครดิต 6 ภาคการศึกษา
เลือกสองหลักสูตรจากหลักสูตรต่อไปนี้:
- ATCM 6304 การประมวลผลคอมพิวเตอร์สำหรับศิลปะเทคโนโลยีและการสื่อสารที่เกิดขึ้นใหม่
- ATCM 6321 การผลิตดิจิทัล
- ATCM 6322 สื่อโต้ตอบเชิงทดลอง
- ATCM 6323 การสร้างแบบจำลองและการจำลอง
- ATCM 6326 การวิจัยในการออกแบบเสียง
- ATCM 6330 หัวข้อพิเศษในสื่อเชิงโต้ตอบ
- ATCM 6331 หัวข้อพิเศษในการออกแบบเสียง
- ATCM 6370 การออกแบบเชิงคำนวณ
- ATCM 6387 Emerging Media Studio
วิชาเลือกเสรี: ชั่วโมงเครดิต 9 ภาคการศึกษา
วิชาเลือกเก้าภาคการศึกษาในหลักสูตร 6000 ระดับที่จัดใน ATEC หรือเปิดสอนโดยคณะวิชาศิลปะและมนุษยศาสตร์, Erik Jonsson School of Engineering and Computer Science, School of Behavioral and Brain Sciences, Naveen Jindal School of Management, School of Economic , รัฐศาสตร์และนโยบายศาสตร์, คณะวิทยาศาสตร์ธรรมชาติและคณิตศาสตร์หรือโรงเรียนสหวิทยาการ วิชาเลือกเสรีทั้งหมดต้องได้รับการอนุมัติจากที่ปรึกษาระดับบัณฑิตศึกษา
โครงการสุดท้าย: ชั่วโมงเครดิต 15 ภาคการศึกษา
เสร็จสิ้นในสองภาคการศึกษาที่ยาวนานติดต่อกันหลังจากเสร็จสิ้นการเรียนหน่วยกิตอย่างน้อย 36 ภาคการศึกษา การนำเสนอผลงานต่อสาธารณะที่ต้องการ เช่น นิทรรศการ การนำเสนอในการประชุม หรือการป้องกัน
- ATCM 6399 วิทยานิพนธ์ปริญญาโท
- โครงการ ATCM 6698 ของอาจารย์ I
- ATCM 6699 โครงการปริญญาโท II
โอกาสในการทำงาน
โอกาสในการทำงานรวมถึงการประยุกต์ใช้แอนิเมชั่นคอมพิวเตอร์สามมิติ การสร้างแบบจำลองและการจำลอง การสร้างภาพข้อมูล สภาพแวดล้อมเสมือนจริง การออกแบบเสียง การสร้างดิจิทัล การเล่าเรื่องแบบโต้ตอบ หรือการออกแบบเกมในสตูดิโออาร์ต อุตสาหกรรมสร้างสรรค์ สถาบันทางวัฒนธรรม หรือการศึกษา
English Language Requirements
รับรองความสามารถทางภาษาอังกฤษของคุณด้วยแบบทดสอบภาษาอังกฤษ Duolingo! DET เป็นแบบทดสอบภาษาอังกฤษทางออนไลน์ที่สะดวก รวดเร็ว และราคาไม่แพง ซึ่งเป็นที่ยอมรับจากมหาวิทยาลัยกว่า 4,000 แห่ง (เช่นเดียวกับที่นี่) ทั่วโลก