ปริญญาโทสาขาวิศวกรรมซอฟต์แวร์
Stevens Institute of Technology - Graduate Studies
ข้อมูลสำคัญ
ที่ตั้งวิทยาเขต
Hoboken, สหรัฐอเมริกา
ภาษา
ภาษาอังกฤษ
รูปแบบการเรียน
การเรียนทางไกล, ในมหาวิทยาลัย
ระยะเวลา
2 ปี
ก้าว
เต็มเวลา, ไม่เต็มเวลา
ค่าเทอม
USD 18,340 / per semester *
หมดเขตรับสมัคร
ขอข้อมูล
วันที่เริ่มต้นเร็วที่สุด
ขอข้อมูล
* / ภาคเรียนอัตราค่าเล่าเรียนเต็มเวลา (9-12 หน่วยกิต)
บทนำ
ภาพรวม
ปริญญาโทสาขาวิศวกรรมซอฟต์แวร์กำลังสร้างระบบซอฟต์แวร์ที่น่าเชื่อถือตอบสนองปลอดภัยและปลอดภัยซึ่งจะนำพาอุตสาหกรรมและสังคมไปข้างหน้าในโลกที่เชื่อมโยงถึงกันมากขึ้น ในโปรแกรมวิศวกรรมซอฟต์แวร์ของเราคุณจะได้เรียนรู้เกี่ยวกับกระบวนการวงจรชีวิตและวิธีการสร้างผลิตภัณฑ์ที่ยั่งยืน คุณจะได้รับชุดทักษะเพื่อออกแบบสร้างทดสอบและบำรุงรักษาระบบซอฟต์แวร์และจัดการโครงการซอฟต์แวร์อย่างมีประสิทธิภาพสูงสุด
นักศึกษาวิศวกรรมซอฟต์แวร์ของ School of Systems and Enterprises ที่มาจากภูมิหลังที่หลากหลาย วิทยาการคอมพิวเตอร์วิทยาศาสตร์ทั่วไปคณิตศาสตร์วิศวกรรมธุรกิจและศิลปศาสตร์พัฒนาความเข้าใจและทักษะที่จำเป็นในการเป็นสถาปนิกและผู้นำโครงการที่สามารถสร้างระบบที่เข้มข้นของซอฟต์แวร์ในอนาคต
นักเรียนของ Stevens มีความรู้ขั้นสูงเกี่ยวกับสถาปัตยกรรมซอฟต์แวร์การจัดการโครงการการวางแผนทางเทคนิคการจัดการความเสี่ยงและการประกันซอฟต์แวร์ซึ่งเป็นส่วนสำคัญในการดำเนินการและดูแลโครงการที่ใช้ซอฟต์แวร์มากซึ่งมีความซับซ้อนทางเทคนิคสูง
การรับสมัคร
หลักสูตร
ภาพรวมหลักสูตรวิศวกรรมซอฟต์แวร์
วิทยาศาสตรมหาบัณฑิตสาขาวิศวกรรมซอฟต์แวร์เตรียมนักเรียนให้พร้อมทำงานในทุกขั้นตอนของวงจรชีวิตการพัฒนาซอฟต์แวร์ ซึ่งรวมถึงการอธิบายข้อกำหนดของโครงการ การเขียนอัลกอริทึม การพัฒนา การตรวจสอบว่าซอฟต์แวร์เป็นไปตามวัตถุประสงค์ที่ตั้งใจไว้ และการยืนยันว่าปลอดภัย มั่นคง และเชื่อถือได้ วิศวกรซอฟต์แวร์มุ่งเน้นไปที่วิธีดำเนินการของโครงการซอฟต์แวร์โดยการทำความเข้าใจวงจรชีวิตการพัฒนาซอฟต์แวร์ กระบวนการพัฒนาซอฟต์แวร์แบบต่างๆ เทคนิคการประมาณค่าและการวัดผล และการจัดการความเสี่ยง
ปริญญาโทประกอบด้วย 10 รายวิชา (30 หน่วยกิต); วิชาแกนบังคับแปดวิชาและวิชาเลือกสองวิชา รายวิชาเลือกทั้งหมดต้องได้รับอนุมัติจากอาจารย์ที่ปรึกษา วิชาเลือกต้องได้รับการอนุมัติจากอาจารย์ที่ปรึกษาและสามารถเลือกได้จากวิศวกรรมซอฟต์แวร์ การจัดการวิศวกรรม หรือวิทยาการคอมพิวเตอร์ นักศึกษาที่มีประสบการณ์ด้านวิศวกรรมซอฟต์แวร์อย่างกว้างขวางอาจสามารถทดแทนรายวิชาเลือกเพิ่มเติมสำหรับรายวิชาบังคับบางรายวิชาได้ โดยได้รับความเห็นชอบจากอาจารย์ที่ปรึกษาการศึกษาระดับบัณฑิตศึกษา
นอกจากนี้ นักศึกษายังได้รับการสนับสนุนให้เลือกวิชาเลือกที่นำไปสู่การสำเร็จการศึกษาด้วยหนึ่งในใบรับรองระดับบัณฑิตศึกษาที่เสนอโดย School of Systems and Enterprises
หลักสูตรแกนบังคับวิศวกรรมซอฟต์แวร์
- SSW 540 พื้นฐานวิศวกรรมซอฟต์แวร์
- SSW 555 วิธี Agile สำหรับวิธีการพัฒนาซอฟต์แวร์
- SSW 564 การวิเคราะห์ความต้องการซอฟต์แวร์และวิศวกรรม
- สถาปัตยกรรมซอฟต์แวร์ SSW 565 และการออกแบบตามส่วนประกอบ
- SSW 567 การทดสอบซอฟต์แวร์ การประกันคุณภาพ และการบำรุงรักษา
- SSW 533 การประมาณและการวัดต้นทุน
- SSW 690 Software Engineering Studio (ระยะที่ 1)
- SSW 695 สตูดิโอวิศวกรรมซอฟต์แวร์ (ขั้นสูงสุด - เฟส 2)
โอกาสในการทำงาน
ตัวเลือกอาชีพบัณฑิตวิศวกรรมซอฟต์แวร์
- นักพัฒนาซอฟต์แวร์
- สถาปนิกระบบ/ซอฟต์แวร์
- วิศวกรความต้องการ
- วิศวกรแอปพลิเคชันซอฟต์แวร์
- นักพัฒนาแอปพลิเคชัน
- วิศวกรทดสอบ
- ผู้จัดการโครงการ
- วิศวกรรมซอฟต์แวร์
บริษัทจ้างงานชั้นนำสำหรับผู้สำเร็จการศึกษาด้านวิศวกรรมซอฟต์แวร์
- แอคเซนเจอร์
- เอทีแอนด์ที
- ซิสโก้
- ไอบีเอ็ม
- ล็อกฮีด มาร์ติน
- ร็อคเวลล์ คอลลินส์
- เวอไรซอน
English Language Requirements
รับรองความสามารถทางภาษาอังกฤษของคุณด้วยแบบทดสอบภาษาอังกฤษ Duolingo! DET เป็นแบบทดสอบภาษาอังกฤษทางออนไลน์ที่สะดวก รวดเร็ว และราคาไม่แพง ซึ่งเป็นที่ยอมรับจากมหาวิทยาลัยกว่า 4,000 แห่ง (เช่นเดียวกับที่นี่) ทั่วโลก